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구글, 텍스트로 게임 만드는 Playground 공개…Unity Spark는 연내 출시 예정
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구글, 텍스트로 게임 만드는 Playground 공개…Unity Spark는 연내 출시 예정

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김로이 게재 · 읽는 시간 3분 · 조회 0
  1. 구글이 자연어로 플레이 가능한 게임을 만드는 Playground를 미국 18세 이상에게 공개했습니다.
  2. 생성 이용량은 Google One 멤버십에 따라 달라지며, Unity Spark는 별도 제품으로 올해 안에 출시될 예정입니다.
텍스트 프롬프트에서 간단한 게임 세계가 생성되고 더 전문적인 게임 제작 환경으로 이어지는 과정을 표현한 3D 개념 이미지

구글이 코드를 쓰지 않고 텍스트 지시만으로 플레이 가능한 게임을 만들 수 있는 실험 플랫폼 Playground를 공개했습니다. Playground는 10월 7일부터 미국의 18세 이상 이용자에게 제공되며, 아이디어를 문장으로 설명해 게임을 만들고 직접 플레이한 뒤 링크나 공개 갤러리로 공유할 수 있습니다.

현재 가장 중요한 이용 조건은 지역과 생성 이용량입니다. 구글은 Playground를 미국 18세 이상부터 시작했고, 게임 생성 이용량은 Google One 멤버십에 따라 단계적으로 제공된다고 안내했습니다. 한국 이용자 대상 출시 일정과 멤버십별 정확한 생성 한도는 이번 발표에서 별도로 공개하지 않았습니다.

텍스트로 만든 뒤 같은 대화에서 게임을 계속 바꿉니다

구글 공식 발표에 따르면 Playground는 게임 아이디어를 자연어로 설명하면 플레이 가능한 형태로 만들고, 완성된 결과를 친구에게 보내거나 커뮤니티 갤러리에 공개하는 흐름을 제공합니다. 별도의 코딩 경험이 없어도 시작할 수 있다는 점이 기존 게임 엔진과 가장 큰 차이입니다.

Play Games 프로필을 연결하면 전용 핸들을 만들고, 다른 게임에 반응하거나 제작자를 팔로우할 수 있습니다. 구글은 공개된 게임을 플레이어 평가와 실제 플레이 활동으로 노출하며, 커뮤니티 가이드라인에 맞춘 안전 검사를 거친다고 설명했습니다.

Unity Spark는 지금 당장 공개된 Playground와 별도입니다

구글과 Unity는 이번 발표를 함께 진행했지만, Playground와 Unity Spark는 출시 단계가 다릅니다. Playground는 지금 미국 이용자에게 열린 초기 실험이고, Unity Spark는 현재 테스트 단계로 클로즈드 베타를 앞두고 있습니다. Unity 공식 발표는 Spark를 올해 안에 선보일 예정이라고 밝혔습니다.

Unity Spark는 Playground보다 전문적인 제작 단계를 겨냥합니다. 구글은 더 복잡한 게임 메커니즘, 고해상도 3D 기능, Unity 런타임의 유연성을 제공할 예정이라고 설명했고, Unity CEO 맷 브롬버그의 설명에 따르면 Unity Asset Store의 제작자 에셋과도 직접 연결됩니다. 즉 간단한 텍스트 프롬프트에서 시작해 이후 Unity 기반 제작으로 확장하는 경로를 만들겠다는 구상입니다.

지금 확인할 것은 한국 지원보다 미국 초기 실험의 범위입니다

이번 발표를 곧바로 “누구나 완성형 3D 게임을 한 번에 만드는 정식 Unity 서비스”로 이해하면 범위를 넘어섭니다. Google은 Playground를 early experiment라고 부르고 있고, Unity도 Spark가 게임을 한 번에 자동 완성하는 도구가 아니라 만들고 다듬고 공유하는 창작 흐름을 목표로 한다고 설명합니다.

현재 바로 확인 가능한 변화는 미국 18세 이상 사용자가 브라우저에서 자연어로 게임을 만들고 공유할 수 있게 됐다는 점입니다. 한국 제공 여부, Google One 등급별 정확한 한도, Unity Spark의 구체적인 베타 시작일은 추가 공지가 필요합니다.

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